約 6,270,814 件
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/39.html
wiki運営作業用に書くほどかしこまった内容じゃないけどwiki書く上で気になったこととか雑談などお気軽に。 雑談 Avって、セーブデータが正常にセーブできる最大マップサイズっていくつなんでしょ? EXでは5000x5000x20で問題なかったそうですが、Avでは3000x3000x20でSystem.OutOfMemoryになります。2000x2000x20はセーブできました。 -- りおりお (2009-02-23 03 20 32) ExとAvでは.Netのバージョンが違いますからね。その関係かも。というかそんな大幅にデータ構造変えてないので、その辺りはExと変わらないはずだし。 -- Yz (2009-02-24 23 55 02) 時間単位の変更はどのように考えてますか? -- 名前は開発中のものです。 (2009-02-28 07 55 01) 誰かわからないけどtips追加GJ! 滅茶苦茶分かりやすかったですよ。 -- Yz (2009-03-06 19 23 37) ↑↑具体的に何を聞きたいのかわかりません。改造するかしないかと言われれば「します」と回答しておきます。 -- Yz (2009-03-06 19 24 24) part2スレから列車pluginのガイドラインのようなものをサルベージしたのですが、上げても問題ないですかね? -- 白川郷の人 (2009-03-15 00 54 02) 中身を見ないと判断できませんので、あげてみましょう。 -- りおりお (2009-03-15 01 23 52) FT本サイトのうpロダに上がってました。確認を。http //www.kohsuke.org/freetrain/uploader/337.txt -- 白川郷の人 (2009-03-15 12 05 19) 現在bbtec.netが全鯖規制でして…256色の議論に参加できないのです・・・・・・ -- 白川郷の人 (2009-03-15 12 10 58) 見ました>337.txt 色をつけたりしてwikiの機能を活かした改変をしたら使えそうですね。ただこのwiki上でガイドライン類をどう体系だてて置くか、まだ私の中で案がまとまってないもので。むしろ「こういうページをこういうツリーで作りたい」と案をだしていただけると助かるのですが。 -- りおりお (2009-03-15 13 01 30) 基本となるページを作成して(「開発資料」など)その下にpluginの記述ガイドライン、絵の描き方、wikiへの登録の仕方などのいくつかの項目に分けるのはどうですか。 -- 白川郷の人 (2009-03-15 17 13 56) ここら辺は、運営作業用の方でやった方がいいのでは。 -- 白川郷の人 (2009-03-15 17 16 53) 各ページの先頭にtopicpath関数埋め込んであるものの、どのページでも Top このページ の1階層でしか書いてくれなくて実際の階層にならないのなんででしょ? -- りおりお (2009-03-24 23 11 49) topicpath関数が見るのが、ページ名の「/」区切りだよと教えてもらったので、下階層のページ名をごっそり/つきに変えました。そのせいでもしもリンク切れが起こっていたら修整お願いします。 -- りおりお (2009-03-30 01 33 03) 参考になるかならないか分かりませんが、メモリ消費量を計測して、本体計測資料にしました。 -- りおりお (2009-04-01 23 04 15) ページ名に/区切り導入時、プラグイン置き場のZIPリンクがことごとく壊滅したのを見落としていました。本日修正しました。 -- りおりお (2009-04-05 08 53 33) ベータ0.7ですが、だいたいバグ対応が終わりました。1部データ真知 -- Yz (2009-05-12 23 19 05) ↑書き込み失敗。1部データ待ちや回答待ちがあるのでりおりお氏と撤去時の例外防止強化を投稿された方、お願いします。 -- Yz (2009-05-12 23 20 31) ベータ版0.7を公開しました。これで私の作業は終わりになります。以降はりおりお氏がFreeTrainExAvの作業を継続することになりますが、全てりおりお氏に委任しましたので方向性や仕様についてはりおりお氏で判断・決定していってください。 -- Yz (2009-05-14 00 20 39) 最新版のソースもSubversionに全てコミットしました。あと作業中のプロトタイプ版のソースは不要ですよね? -- Yz (2009-05-14 00 25 56) プロトタイプ版そーす、ビルド可能なものであれば欲しいです。 -- りおりお (2009-05-14 01 16 55) すいません、プロトタイプ版は確認したらほとんど何も実装できていない且つ中途半端なので廃棄します。期待させてすいません。 -- Yz (2009-05-14 19 29 52) 了解です。 -- りおりお (2009-05-14 21 32 26) 0.7に一部不具合があったため、急遽0.7.1リリースしました。ソースもsubversionに登録済みです。内容はSourceForgeを見てください。 -- Yz (2009-05-14 22 13 55) PC(bbtec.net)も携帯(mopera.net)も規制なんていう残念な状況。どうにかならないかなぁ…… -- 白川郷の人 (2009-05-24 02 21 27) 私もPCプロバイダもwillcom-prinも両方規制されたことがありました。悲しいですよね…… 愛環の新車確認しました。ブラウザに22時代のキャッシュが残って消えてくれなくて、リロードしてもリロードしてもRev2つきのアーカイブが落ちてきて少し困ってた(苦笑) -- りおりお (2009-05-24 02 59 59) ライトの件。こうこういうアルゴリズムを使えばちゃんと前後方向が常に合致する点灯を実現できるのではないかという妄想はいだくものの。いかんせん自分にソレを実装する技術力がないので妄想どまりです。 -- りおりお (2009-05-24 03 04 25) アルゴリズム的に、実現は難しいかと思いますね。たとえば、某simuみたいに編成そのものを前後反転させることで前後灯に関しては実現できます。が、これだとパンタグラフ、特殊な形状の車両で残念なことになってしまうのです… -- 白川郷の人 (2009-05-24 07 33 38) とりあえず妄想したアルゴリズムと画像データ例をゲ製作板に投げてみました。 -- りおりお (2009-05-24 17 16 48) りおりおさん2chへの告知ありがとうございます。 -- nanashi (2009-05-28 20 28 32) どうも、お久しぶりです。クリスマスなので製作中のブツのテスト版上げようとしたら、全鯖で焼かれてたのですよ・・・ ( ・ω・` -- 白川郷の人 (2009-12-25 01 25 11) つttp //freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0066.zip ここにおいていきますね。 -- 白川郷の人 (2009-12-25 01 25 45) せっかく本スレで軍事が燃えてるのに参加できない…。上に上げたのは、自衛艦「あたご」「ひゅうが」「はやぶさ」の三つなんですが、だいたいのサイズは他の大型のビルにあわせて作ってます。 -- 白川郷の人 (2009-12-30 19 33 52) いちおう、今後の製作予定では補給艦、練習艦、潜水艦各一つずつで完成としたいのです。個人的には、表現が許せばP-3CとかSH-60とかも突っ込みたいんですが… -- 白川郷の人 (2009-12-30 19 36 40) CVN-77=333m DDG_atago=165mを考えると、1.5倍くらいまで伸ばしても問題なさそうで。上に輸送ヘリ乗せることを考えるとサイズが丁度良くなりそうですね。 -- 白川郷の人 (2009-12-30 19 44 39) pluginの書式が変わりすぎてさっぱり分からない… どこかにテンプレでも落ちてないかなぁ… -- 白川郷の人 (2010-07-22 22 31 50) 建物ですかねー、列車ですかねー?テンプレっていうか、このwikiのプラグイン開発資料 コントリビューション一覧 TrainContribga -- りおりお (2010-07-23 00 07 20) 解説になってます。あとはAdditional Plugin Setに白川郷の人さんが過去公開した車両を改訂して収録してますので、そのplugin.xml見ていただくのも参考になるかと思います。 -- りおりお (2010-07-23 00 08 15) あとは、V1仕様でうpしてもらったら、ちょっとお時間かかりますけど私の方で数値と追加項目と補完してV2仕様でSetに加えて配布することもできます。 -- りおりお (2010-07-23 00 16 41) 艦船いろいろ暫定版、とりあえず今までどおりのV1仕様でupしました。V2仕様へは…気が向いたときにこちらで他もまとめて移行します。 -- 白川郷の人 (2010-07-23 01 44 36) すいません、やったことないのですが全画面表示になるということはないですよね?? -- ukyankyan11 (2011-02-11 16 28 17) 新参です。Windows8 64bit DirectX エンドユーザー ランタイムでの動作を確認しました。 -- 39 (2013-08-20 11 05 56) 板違いだったらすみません。このゲーム、BGMが軽視されている気がしたのでBGMプラグイン作り始めました。ux.getuploader.com/freetrainbgm/ -- 39 (2013-08-20 18 03 24) 名前 コメント 進行方向とライトについての議論 (旧・ゲ製作板本スレへの代理投稿依頼) ということで256色議論ほかあればここへ -- りおりお (2009-03-15 13 04 30) 本スレに掲載予定だった内容。 お久しぶりです。 新wikiの愛知環状鉄道車両セットのverUPをしました。 その件で1つ、後尾灯と前照灯が車両設置時の状況によって 逆になるのをこちらでも確認しています。 現在対策を模索中ですが、もうしばらくかかりそうです。 ついでに今後の製作予定でも。 東海交通事業 キハ40,11形 JRC、国鉄 211系,213系,311系,119系,123系 キハ75,11形 主に拙作の穴埋めをする予定ですが、こんなの作ってみたらどうか等 ありましたら、wikiのコメントへお寄せください。 本スレ転載依頼ではないですが、誰かの目に留まりますように。 -- 白川郷の人 (2009-05-24 02 23 52) ヘッドライト~テールライトですが、これはFTのグラフィックと車両の仕様ですね。デルタ線かループ線で常に一方向にだけ進むようにマップとダイヤ作ればできますが。普通にホームで折り返してくると前にテールライト・後にヘッドライトとなるのはどの列車pluginを走らせても全部こうなります。 -- りおりお (2009-05-24 03 01 50) ん、けど進行する場合は進行方向に先頭車両が来るように先頭車両と一番最後の車両を入れ替えるようにするとか。車両自体の入れ替えならできそうな気もしますが。 -- Yz (2009-05-24 09 58 37) 両端が同じ形の車両ならそれもアリなのでしょうけども。鉄道マニアな作者が実物の編成再現に力点を置いて作ったpluginだと、それぞれの先頭車の形が違ってて単純に入れ替えると編成が乱れる、ということがあるのですよ。とくにJRの特急に多いのですが、サンダーバード、あずさ・かいじ、スーパーあずさ(ここまで短い編成時)、オーシャンアローやワイドビューしなのなど。作者のやる気次第で鉄道マニアでも納得のリアルフル編成が組めるのもFreeTrainの魅力の一つだと思うので、そこをスポイルはしたくないです。ただ「車両自体の入れ替え」ということにヒントを得て、あるいは今まで私が妄想してたのと異なるアプローチで解決できるかもしれません。過去のplugin.xmlとの互換性をどうとるかが問題ですが。 -- りおりお (2009-05-24 14 28 52) では全車両ひっくり返すのは駄目なの? つまり駅や終端で折り返しになった場合は全車両をひっくり返す。 -- Yz (2009-05-24 16 52 57) うーーーん、それはどうなんでしょう。両端だけ入れ替えるよりは問題はずっと小さいですが。あんまり書くとただのマニアのうざいたわごとになっちゃうので自重。ほかのかたのご意見もお待ちしてます。 -- りおりお (2009-05-24 17 15 43) えーと、つまり何がしたいのかが見えないのです。 駅で折り返した時に前後逆のまま走るのを止めて、ちゃんと先頭車両が前に来るようにしたいというのであれば、全車両をスワップするのが一番早いと思います。 -- Yz (2009-05-24 17 47 52) 編成でABCDEFとあれば、まずAとFを入れ替えてFBCDEA、次にBとEを入れ替えてFECBAとなり、見事車両を逆転することができます。 -- Yz (2009-05-24 17 49 16) 上で入れ替えるというのは、ボクセルに張り付いている車両データ(TrainCar)のボクセル位置を交換するという意味です。 -- Yz (2009-05-24 17 50 03) 「そんな需要は鉄道マニアだけなので応える意味がない」と切り捨てられる覚悟で書きますが。一番の理想としては、次の2つを同時に満たすことです。1:のぼり・くだりで編成の方向が変わらない 2:夜間に前向き先頭はヘッドライト点灯・後ろ向き最後尾はテールライト点灯 と。 うーーん、どこを例に出すと分かりやすいかな。たとえば東京~熱海間の東海道線の普通列車だと、熱海側が1号車で、4号車・5号車がグリーン車で最近は両方2階建て車なことが多くて、10号車で一度先頭車が入って10両編成はそこまで、長い15両編成の場合は11号車に再び先頭車が入って東京よりに11号車~15号車が連結されるというのが、これは決まりきった形です。この何号車にグリーン車が入って、熱海側が10両編成+東京側が5両編成というのは決まっているわけですね。それがFreeTrain内で再現しようとしたら、熱海行きくだりは再現できるけど、東京行きのぼりだと東京側が10両編成・熱海側が5両編成で東京から4・5両目に2階建てグリーン車というのでは、マニアはうーーーんと首をひねっちゃうわけです。すれ違うときに、リアルではのぼりもくだりも同じ編成同じ向きがすれ違うのに、違う向きですれ違っちゃう。そこまでこだわるプレイヤーがどこまでいるかという話ではありますけれど。 -- りおりお (2009-05-25 00 00 05) 図にしてみましたが、どうでしょう。 大きすぎたかも…… -- りおりお (2009-05-26 17 23 14) ああ、今理解できた。車両の前面ってヘッドライトもテールライトもあるのかぁ。やっと納得いったお。けど、今のプラグインの画像で例えば一番の車両でヘッドライトだけついた画像、テープライトだけついた画像ってありますか? -- Yz (2009-05-26 20 05 00) 読んでもらえてるかと思ってましたが現状はFreeTrain自体にライト点灯機能がないためpluginが存在しませんが、機能がつけばpluginをそれにあわせて新造・改造できるのではないかということでその妄想がこちら(これもう読んでもらえてるかと思ってましたが) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/239-243 -- りおりお (2009-05-26 21 09 11) 列車の画像いくつか見ましたけど、そもそも昼間用画像のみで夜はFTが自動でライトつけているんですよね。 夜用画像作成してヘッドとかテールライトつけても逆進時にテール→ヘッド、ヘッド→テールに切り替わってくれないということですね。 -- Yz (2009-05-26 23 37 21) これを実現するとなると、1つはタグを追加して各車両毎にヘッドライト用画像、テールライト用画像を指定する方法が考えられます。つまり、進行方向側に車両が向いている場合はヘッドライト用画像で車両用画像を置き換え、進行方向側と逆向きの場合はテールライト用画像と置き換えて描画するということです。 -- Yz (2009-05-26 23 40 21) 今は夜間用スプライトを指定するタグが「night」とかありませんが、「night1」と「night2」を新たに追加する、トレインコントリビューションを改造するといったことが必要になると思います。 -- Yz (2009-05-26 23 44 28) そこのところ、FreeTrain本体の改造に加えて画像データの追加とplugin.xmlの書き換えの3つはセットで必ず発生する部分ですね。そこまでして実装する需要が読みきれませんが。 -- りおりお (2009-05-27 00 21 51) そうそう、本体改造と画像書き換えのみでplugin.xmlの変更を伴わずに実現できそうなのが、案3「属性カラー追加」ですかね。 -- りおりお (2009-05-27 00 50 17) もう1つ思いついたのは、ヘッドライト・テールライト用画像は共通にして、それをどこに表示するか位置のみをタグで指定する方法です。位置調整が難しいですが、PicturePreviewerを改造して位置確認できるようにすればそこまで困難ではないかなと思います。 -- Yz (2009-05-27 18 37 54) なるほどというところで、PicturePewviewerではなくてColorDiffのやりかたで、私の案1で作った画像データをもとにタグ情報をテキスト書き出しするツールが作れるといいのかもしれません。ライト画像は1x1ピクセルの正方形でいいかな。もし横長などにしたいときは2つ打てばいいし。 -- りおりお (2009-05-27 22 52 40) a -- nanashi (2009-06-27 01 07 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sas_za3/pages/39.html
まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/nanndemowikimugenn/pages/17.html
このページは名の通り、@wikiシリーズの紹介ページです。アプリを持っている人はきっと何かの役に立つから。 上記の検索フォームで検索してください。 rikawiki rikawiki @wiki - トップページ sannhouseki sannhouseki @wiki - トップページ [アプリ要]クックウィキ クックと魔法のレシピ @wiki - トップページ [アプリ要]プラウィキ プラレール @wiki - トップページ
https://w.atwiki.jp/tanakasanchi/pages/17.html
ヘッダーにオリジナルイメージを貼る方法 ちょっと調べてみました。 ログインするとプルダウンメニューに表示される"設定"をクリックすると、Wikiの管理メニューになります。 左フレームに"CSSカスタマイズ"というのがありますので、このメニューを選びます。 ⇒"基本デザインのCSS”を開くと元のCSSが分かります。 とりあえず、背景のイメージを変更するなら、↓を、ちょっと修正して "■ユーザー定義CSS:"に貼り付けて、変更するだけです。 #header { text-align left; width 750px; height 150px; background-color #F4A08F; background url(http //img.atwiki.com/image/baby/titlebg.gif) ; } ↓がイメージ(ここをクリックすると画像が開くので、保存してペイントツールで編集すると良いでしょう) http //img.atwiki.com/image/baby/titlebg.gif このファイルは、変更できないので、FTPでオリジナルのイメージファイルを アップロードします。 FTPで、www22.atwiki.jpに、wikiの管理者ユーザー/パスワードで接続したトップが http //www22.atwiki.jp/tanakasanchi/pub/ にあたるので、ここに例えば、tsukkun.jpgとかファイルを置くと http //www22.atwiki.jp/tanakasanchi/pub/tsukkun.jpg とかするとブラウザで表示することを確認できます。 そして、さっきの#header以下のイメージファイルのところをこれに書き換えて 保存すればOKです。 トップページに戻ってリロードするとオリジナルのイメージに変わっているはずです。^^; 変更用のイメージ作る時は、いったん元のファイルを落として編集すると調整が楽です。 もとのイメージに吹き出しがついているので。。
https://w.atwiki.jp/tomofan2011/pages/18.html
ここではカンタンにwikiの書き方を解説します。 詳しく知りたい方は@wikiご利用ガイドへどうぞ。 1.ページを作る(すでに項目がある場合) 1.「@wikiモードで作成する」をクリック 1.ページを作る(新しく作る場合) 1.左上の「@メニュー」をクリック 2.新規ページ作成をクリック 3.「ページ名」を入力、「アットウィキモード」で編集する 2.書き方 1.文字列を入力する(荒らし対策) 2.いろいろ入力する(入力例) 3.「プレビュー」で確認する(表示例) 4.「ページ保存する」をクリック。完成! 実際のページは、こちら 詳しくは @wikiご利用ガイドへどうぞ
https://w.atwiki.jp/dmt2_jp/pages/12.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/31.html
どこを見たらいいか解らない人へのご案内ページ メニュー トップページ=wikiのトップページを表示します wikiマップ=このページです 編集マニュアル=編集前に確認しておいてもらいたい事柄が書いてあります 雛型保管ページ=現在使用されている雛型保管所。同カテゴリで新規ページ作成や編集するときにコピペ 連絡用ページ=管理者への意見、要望がある場合はここです 練習用ページ=いきなりページ作成や更新をするのが不安だという場合に練習できます データ キャラクター=キャラクターまとめ。特徴など。 武器=武器に関するデータベース。ステータス増減値・入手方法など 防具=防具に関するデータベース。装備箇所ごとの分類や、耐性別防具まとめ アイテム(道具類)=道具類に関するデータベース。 合成=合成に関するデータベース。価格、材料とその入手方法 スキル=スキルに関するデータベース。 AP習得技=APで習得できるスキルに関するデータベース OD(固有技・汎用技)=オーバードライブ技に関するデータベース。 アイテム取得方法=通常宝箱以外での入手方法まとめ。 小ネタ=どこかに記載しておきたいが適切なページが見当たらない、そんな情報がまとめられているページ。 FAQ=ありがちな質問に対する解答。訊く前に見ましょう。 バグ・不具合=発見された不具合一覧。製作者の目に留まる可能性があるので大切。ネタバレ度高 攻略 基礎知識=どちらかと言うと仕様に近いものまとめ B1F~B10F,B11F~B20F,B21F~B33F,B34F~B47F=現在はそのフロアで登場する敵パーティについてまとめられている。 裏ダンジョン=裏ダンジョンの各マップに関するまとめ。 イベント=公民館での提案内容と各キャラクターイベントまとめ。ネタバレ度高 Boss戦闘,Boss(B34F以降),Boss(裏ダンジョン)=各Bossへの考察、各種情報など。ネタバレ度高 装備品短評=使い勝手やどんな使い方があるかを紹介するところ その他 元ネタ集=各種元ネタ AAまとめ=AAのまとめ。 未入力データ一覧 人気投票=不正投票がひどくまともな投票が出来ない状態になったため、完全凍結されました。投票ページの復活等は絶対に行わないように。
https://w.atwiki.jp/djmaxinfo/pages/164.html
紹介動画 製品概要本体・DLC 公式リンク 公式へのお問い合わせ方法 参考情報SoundCloud公式プレイリスト 攻略情報 VerUP告知履歴抜粋 告知履歴 紹介動画 DJMAX RESPECT (PS4日本語版) PV再生リスト(YouTube) 製品概要 本体・DLC アバターパックは、PSStoreリニューアルによりWEBページからは購入できませんPS4本体の[PSStore]→[追加アイテム]→[アバター]→[フィルターを追加]→[MUSIC/RHYTHM]から購入可能です 構成 名称(ストアページへのリンク) 価格 リリース日 本体 本体 DJMAX RESPECT 4,888円 2017/11/09 アバター アバターパック 『DJMAX RESPECT Avatar』 CLASSICパック 916円 2018/04/26 アバター アバターパック 『DJMAX RESPECT Avatar』 RESPECTパック 672円 2018/04/26 DLC 解放キー UNLOCK SONGS MISSIONS 1,528円 2018/06/28 DLC 楽曲パック GUILTY GEAR コラボ曲セット 509円 2017/11/24 DLC 楽曲パック TRILOGY DLCパック 1,507円 2017/11/24 DLC 楽曲パック CLAZZIQUAI EDITIONパック 2,016円 2017/12/21 DLC 楽曲パック TECHNIKA1パック 2,016円 2018/03/28 DLC 楽曲パック BLACK SQUAREパック 2,016円 2018/06/28 DLC 楽曲パック ドールズフロントラインパック 509円 2018/09/03 DLC 楽曲パック TECHNIKA2パック 2,016円 2018/10/11 DLC 楽曲パック TECHNIKA3パック 2,526円 2019/03/07 DLC 楽曲パック GROOVE COASTERパック 1,507円 2019/06/05 DLC 楽曲パック DEEMOパック 1,507円 2019/07/29 DLC 楽曲パック V EXTENSIONパック 2,480円 2020/04/16 DLC 楽曲パック EMOTIONAL SENSEパック 980円 2020/04/16 DLC 楽曲パック CYTUSパック 1,481円 2020/09/23 DLC 楽曲パック CHUNITHM PACK 990円 2020/12/21 DLC 楽曲パック PORTABLE3パック 1,980円 2021/04/19 DLC 楽曲パック ESTIMATEパック 990円 2021/08/30 DLC 楽曲パック V EXTENSION 2パック 2,479円 2022/03/15 DLC 楽曲パック TECHNIKA TUNE Qパック 1,980円 2022/11/24 DLC 楽曲パック V EXTENSION 3パック 2,479円 2023/03/02 DLC 楽曲パック V EXTENSION 4パック 2,479円 2023/08/10 DLC 楽曲パック V EXTENSION 5パック 2,479円 2024/03/07 DLC 楽曲パック NEXON PACK - 配信無し DLC 楽曲パック Muse Dash PACK - 配信無し DLC 楽曲パック EZ2ON PACK - 配信無し DLC 楽曲パック MapleStory PACK - 配信無し 公式リンク DJMAX RESPECT PlayStationStore DJMAX RESPECT 日本語版(アークシステムワークス) 日本語版オンラインマニュアル DJMAX RESPECT グローバルサイト 公式へのお問い合わせ方法 日本語版パブリッシャーの、 アークシステムワークスお客様相談室 をおすすめします バグ報告は、DJMAX 公式Discord からも可能です 参考情報 SoundCloud公式プレイリスト 攻略情報 DJMAX Portable Wiki DJMAX RESPECT - PS4 トロフィーまとめwiki DJMax Respect Trophy Guide - psnprofiles VerUP告知履歴抜粋 人気のDJシミュレーション最新作がパワーアップを遂げてPS4®に! 『DJMAX RESPECT』11月9日発売!(PlayStationBlog/2017/10/26) Ver.1.19以前の詳細は、 DJMAX Portable Wiki 様のサイトが詳しいです Ver1.23までのリンク先は、アークシステムワークスの 新着情報 です Ver. 日付 備考 1.41 * 2024/03/07 韓国版1.48 * / 英語版1.36 * / EU版1.36 * 「V EXTENSION 5 パック」本日配信! 無料曲2曲Imaginary Dance音源変更 1.40 * 2023/10/04 韓国版1.47 * / 英語版1.35 * / EU版1.35 * / 話題元 一部の不具合修正 1.39 2023/08/24 韓国版1.46 / 英語版1.34 / EU版 1.34 不具合修正 - 一部の無料楽曲が取得できない不具合を修正- SERIES IVのミッションが正常に機能しない不具合を修正 1.38 2023/08/10 韓国版1.45 / 英語版1.33 / EU版 1.33 「V EXTENSION 4 パック」本日配信開始! 無料曲3曲 1.37 2023/03/10 韓国版1.44 (2) / 英語版1.32 セーブデータ破損の問題を解消するアップデート 1.36 2023/03/02 韓国版1.43 (2) / 英語版1.31 『DJMAX RESPECT』新ダウンロードコンテンツ「V EXTENSION 3 パック」本日配信開始! 無料曲7曲 1.35 2022/11/24 PlayStation4用ソフト『DJMAX RESPECT』新規DLC「TECHNIKA TUNE Qパック」本日配信開始! 無料曲1曲 1.34 2022/06/09 不具合修正 / 韓国版1.41 / 英語版1.29 マスタースコアが正常に出力されない現象を修正- Flowering, Alone のMVサムネイルが出力されない現象を修正- V LINKアンロック演出エラーを修正- Vertical Floatingのギャラリー画像が出力されない現象を修正 1.33 2022/03/15 『DJMAX RESPECT』新規DLC 「V EXTENSION 2 パック」本日配信開始! Ver.UPは2022/03/14に実施、無料曲2曲 1.32 2021/10/16 初期型PS4でMUSIC SELECTをするとエラー落ちする現象を改善(公式Twitter) 1.31 2021/08/30 ESTIMATEパック、無料曲2曲 1.30 2021/05/12 不具合修正、海外版1.37(公式Discord-日本語#playstation 2021/05/12 17 44) 1.29 2021/04/17 不具合修正?海外版1.36(公式Discord-日本語#playstation 2021/04/17 15 26) 1.28 2021/04/16 Portable3パック、無料曲3曲 1.27 2021/01/13 一部の不具合修正 1.26 2020/12/21 チュウニズムパック 1.25 2020/10/29 Cytus PackのMVが見れないなどの現象を修正(公式Discord-日本語#お知らせ2020/10/29 16 59) 1.24 2020/09/23? PS4用ソフト『DJMAX RESPECT』新規DLC『CYTUSパック』 本日配信開始! 1.23 2020/07/28 『DJMAX RESPECT』 発売3周年を記念した新規楽曲配信開始のお知らせ - 2020/06/25 『DJMAX RESPECT』ゲーム内容の一部変更について 1.20 2020/04/16 PlayStation®4用ソフト『DJMAX RESPECT』V Extensionパック Emotional Senseパック、 アップデートパッチ(Ver 1.20)本日配信開始! 1.19 2019/07/29 『DJMAX RESPECT』 DEEMOパック &アップデートパッチ(Ver 1.19)配信開始! - 2019/06/05 『DJMAX RESPECT』 GROOVE COASTERパック 配信開始のお知らせ - 2019/02/22 3/7(木)PlayStation®4「DJMAX RESPECT」にてダウンロードコンテンツTECHNIKA3パック配信決定 ! - 2018/11/09 PS4「DJMAX RESPECT」 1周年記念セール開催! - 2018/09/03 PS4「DJMAX RESPECT」にて「ドールズフロントライン」とのコラボDLC配信開始! 1.08 2018/06/27 PlayStation®4「DJMAX RESPECT」アップデートパッチ(ver.1.08)配信のお知らせ - 2018/03/26 2018年3月28日(水)PlayStation®4「DJMAX RESPECT」第3弾ダウンロードコンテンツTECHNIKA1パック配信決定 ! 1.05 2018/02/20 PlayStation®4「 DJMAX RESPECT」アップデートパッチ配信(ver.1.05)のお知らせ - 2017/12/14 PlayStation®4用DJシミュレーションゲーム「DJMAX RESPECT」にて2017年12月21日(木)Clazziquai Edition DLC配信決定! 1.03 2017/12/04 PlayStation®4用DJシミュレーションゲーム『DJMAX RESPECT』アップデートパッチ(Ver.1.03)配信について 1.02 2017/11/24 PlayStation®4用DJシミュレーションゲーム『DJMAX RESPECT』アップデートパッチ(Ver.1.02)配信について - 2017/11/20 【お知らせ】DJMAX RESPECT Limited Editionのお詫びと訂正 - 2017/09/14 PlayStation®4専用ソフト『DJMAX RESPECT』限定版「DJMAX RESPECT Limited Edition」紹介! - 2017/09/14 PlayStation®4専用ソフト『DJMAX RESPECT』早期購入特典「GUILTY GEAR コラボ曲セット」紹介! Ver.1.30修正内容 DMP3スキンで意図したしない効果音が再生される問題を修正しました。 MVコレクションモードで「Karma」「Dance of theDead」が正しく再生されない問題を修正しました。 RSモードでボタンのカスタム設定が正しく適用されなかった問題を修正しました。 RSモードでのロングノートに関連する問題を修正しました。 装備されていないプレートがオンラインモードで表示される問題を修正しました。 DLCデータエラーポップアップにDMP3関連のテキストを追加しました。 リトライ時にBGAが意図せずに表示されていた問題を修正しました。 特定の状況でトラックのバックグラウンド音が再生されない問題を修正しました。 告知履歴
https://w.atwiki.jp/hamatyan/pages/17.html
文字 color(blue,red){文字色は青、背景色は赤}) color(red){文字色は赤} 文字色は青、背景色は赤 文字色は赤 bgcolor(#ff0000){背景色は赤}) bgcolor(red){背景色は赤} 背景色は赤 背景色は赤 100m sup(){2} 100m2 CO sub(){2} CO2 s(){テキスト} テキスト 通常フォント tt(){等幅フォント} 通常フォント 等幅フォント #expand(100){{{ あああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううううううううううう }}} あああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううううううううううう underdot(){通常の点線下線} 通常の点線下線 underdot(red,2px){2ピクセルの赤の下線表示 数字は1~9} 2ピクセルの赤の下線表示 数字は1~9 あああ space()いいい space(10)ううう space(20)えええ space(5)おおお あああ いいい ううう えええ おおお *見出し中で nobold(){強調解除}したいときに利用します 見出し中で強調解除したいときに利用します sizex(1){1から7までの数字} sizex(+2){+-3までの符号付数字} sizex(-2){-222} sizex(7){777} 1から7までの数字 +-3までの符号付数字 -222 777 便利な機能 ウィキ footnote(ここに説明が入る)は便利 ウィキ(*1)は便利 #html2(){{{ table tr td あああ /td td bbb /td /tr /table }}} あああ bbb #div(width=200px,color=#ff0000){{ あいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえお |あああああああああああああああ|いいいいいいいいいいいいいいい|ううううううううううううううう| }} あいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえお あああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううう 位置揃え #center(){ 中央 } 中央 #right(){ 右 } 右 リンク [[test]] test [[別名 test]] 別名 [[リンク名 http //www10.atwiki.jp/hamatyan/pages/13.html]] リンク名 画像の貼り付け ref(ebisu.jpg) #image(ebisu.jpg,width=25,height=35,title=恵比寿,http //www10.atwiki.jp/hamatyan/?cmd=upload act=open page=Wiki文法 file=ebisu.jpg,blank,center) ref(http //www10.atwiki.jp/hamatyan/?cmd=upload act=open page=Wiki文法 file=ebisu.jpg) 文中にリンク付き ref(http //www10.atwiki.jp/hamatyan/?cmd=upload act=open page=Wiki文法 file=ebisu.jpg,width=0,height=20,title=恵比寿,http //www10.atwiki.jp/hamatyan/?cmd=upload act=open page=Wiki文法 file=ebisu.jpg,blank)画像を ref(http //www10.atwiki.jp/hamatyan/?cmd=upload act=open page=Wiki文法 file=ebisu.jpg,width=0,height=15,title=恵比寿,http //www10.atwiki.jp/hamatyan/pages/1.html,blank)挿入。widthは無効でheightで画像の大きさを指定するようだ。 文中にリンク付き画像を挿入。widthは無効でheightで画像の大きさを指定するようだ。 定義語 定義語 | 説明文 定義語 説明文 カウンタ表示 カウンタは counter()です。 カウンタは - です。 今日のアクセス数は counter(today)です。 今日のアクセス数は - です。 昨日のアクセス数は counter(yesterday)です。 昨日のアクセス数は - です。 複数行の引用 #blockquote(){引用文を表示します。 引用文を表示します。 引用文を表示します。 } 引用文を表示します。 引用文を表示します。 引用文を表示します。 コメント行 //コメント (コメントは表示されない)
https://w.atwiki.jp/codm/pages/29.html
wiki管理 新しいページ http //www18.atwiki.jp/codm/new/? 検索 http //www18.atwiki.jp/codm/search? ページ一覧 http //www18.atwiki.jp/codm/list? RSS http //www18.atwiki.jp/codm/rss? @wikiご利用ガイド http //atwiki.jp/guide/? 管理者に連絡 http //www18.atwiki.jp/codm/contact? ログイン http //www18.atwiki.jp/codm/login/? 運営用コメント wiki運営のためのコメントがあれば書き込んでください。 仕様の変更や改善依頼等もこちらにお願いします。 wikiの中の人です。個別のアイテムへのリンクが作成されていましたが、全てのアイテムに個別ページを作成するのはちょっと問題がありそうだったので。既存のページへのリンクをアンカーで試しに作ってみました。クエストページの刃の根付に適用してみてます。こちらについてご意見あれば書き込みください。 -- (中の人) 2006-10-06 23 21 24 名前 コメント すべてのコメントを見る